永远的游戏:Dal prof 利用游戏的力量来帮助那些在心理健康方面苦苦挣扎的人

一位具有神经科学学术渊源的 Dal 计算机科学家利用游戏的力量来帮助改变患有心理健康问题的人们的生活。Above Water是一款混合现实 (MR) 游戏,它使用实体卡片和移动应用程序,旨在教育人们了解焦虑并帮助他们设定和实现个人目标。它还寻求加强社区并创造鼓励亲社会合作的环境。

该游戏的设计师兼计算机科学学院助理教授 Rina Wehbe表示,她希望该游戏能够在帮助消除围绕精神健康障碍的污名方面发挥作用。“我们一直在让人们失去心理健康。它使人们无法过上幸福的生活,无法学会快乐,无法像自己一样成长。看到所有这些有才华的人受苦,我真的很感动,我想有所作为,看到每个人都在生活中表现出色,”韦贝博士说。

目标之路

Wehbe 博士使用游戏治疗心理健康的想法部分源于早期的工作经验。在她的本科期间,她有机会在 Interaxon Toronto 完成实习,在那里她为患有多动症的儿童开发游戏。从那里开始,Wehbe 博士开始为注意力缺陷障碍儿童探索和设计数字游戏是一个简单的决定。

另一个动力是她自己的个人经历。作为 LGBTQ2S+ 社区的成员和有色人种女性,Wehbe 博士经历过歧视,并意识到它对个人心理健康的影响。为每个人争取平等已成为 Wehbe 博士的积极目标,因为她旨在消除她和其他人所面临的压迫性系统。

“平等、多样性、包容性、盟友和可访问性问题对我来说变得比我的博士学位更重要,我真的看到了回馈的机会,”从滑铁卢大学获得计算机科学博士学位的 Wehbe 博士说。“有时,对于拥有像我这样的标签的人来说,这可能是一场斗争。我真的很想为我们作为研究人员创造一种方式,不仅可以为计算机科学领域的发展做出贡献,以推动创新,还可以促进人类进步并帮助人们,”她说。

在她的学术生涯早期,Wehbe 博士意识到计算机科学和心理学之间的潜在联系,这最终使她转向了她的研究领域。

“我选择计算机科学是因为我喜欢它的多功能性,”她说。“计算机科学提供了流动性、做出改变、快速做出改变并将其应用于许多不同领域的能力。计算机是一种工具,您可以使用它以多种不同的方式解决问题。计算机科学包括创造力、表达、自由和解决不同问题的能力。”

用科技改变现状

这一选择最终使她进入了达尔豪西的计算机科学学院。 作为助理教授,Wehbe 博士继续专注于心理健康和社区参与。她最近成立了自己的研究小组“HCI4Good”,该小组与志同道合的研究生一起挑战标签和心理健康的现状——利用计算机科学取得良好的社会成果。

当 Wehbe 博士创建Over Water时,她想知道它是否有效果。为了评估游戏的影响,她对专家参与者进行了半结构化访谈研究:游戏设计师和心理保健提供者。该研究发表在领先的数字健康研究出版商《医学互联网研究杂志》(JMIR)出版物上,发现游戏玩家在讨论他们的游戏体验时表现出一系列情绪,包括期待、放松和喜悦。

很明显,Wehbe 博士的游戏确实有所作为。她希望在不久的将来发布游戏并在线发布。(对游戏感兴趣的人可以直接联系她以获取更多信息。)她认为这是进一步研究的起点。“我计划继续研究物理和数字空间如何相互作用,以及我们如何在创造更多社区参与的同时继续创造健康游戏,”她说。“我对未来会带来什么感到非常兴奋。”

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